11 trailers de videogame que NADA se pareciam com o jogo real

Andar naquele trem Hype.

Nenhum homem

Quem diria que um videogame poderia causar tanto drama? Mas Céu de ninguém continua seu ataque aos jogadores pobres, primeiro com o desastre dos reembolsos e agora com uma investigação dos Padrões de Publicidade para enganar os jogadores. Quão preciso pode realmente ser um trailer anos antes do lançamento?



Mas, embora seja fácil rir daqueles que gritam 'crime' por terem investido emocionalmente demais na avalanche de screenshots, vídeos e exageros de pré-lançamento, houve algumas mudanças gritantes ao longo dos anos. E se No Man's Sky está pegando no pescoço, e quanto a esses caras?



1. Fuzileiros navais coloniais estrangeiros

Amplamente aclamado como um dos jogos mais decepcionantes de todos os tempos, Alienígenas: fuzileiros navais coloniais . A enxurrada de trailers, capturas de tela e anúncios convenceu os fãs de que viveria de acordo com o excelente padrão estabelecido por seu antecessor Infestação alienígena .

Mas quando finalmente chegou, o jogo estava infestado não apenas por Aliens, mas também por uma abundância de bugs, IA de má qualidade, gráficos abaixo da média, jogabilidade pobre e um enredo ainda pior.



Agradecidamente, Alien: Isolamento restaurou nossa fé em Estrangeiro jogos mais uma vez.

2. Unidade do Assassin's Creed

Ah, Assassin's Creed Unity , por onde começamos. Dos trailers de pré-lançamento, a recriação da França pela Ubisoft durante a Revolução Francesa foi seriamente impressionante e a capacidade de jogar o jogo usando o modo cooperativo para quatro jogadores foi inovadora para a série.

Mas quando o jogo chegou - por trás do escândalo de que é 'muito difícil' animar uma protagonista feminina - ele veio completo com vários bugs, incluindo alguns problemas de renderização facial hilariante, a capacidade de cair no mundo e ficar preso no limbo.



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Assassino

Também foi criticado por uma história um tanto sem brilho - especialmente por Assassin's Creed padrões.

3. BioShock Infinite

O grande problema BioShock Infinite teve foi o fato de que poucos jogos poderiam corresponder ao espanto que é o original BioShock , que foi lançado em 2007.

Mas diabos, BioShock Infinite deu seu melhor tiro, e com o trailer de estreia acima, nós estávamos absolutamente viciados e era um jogo com um trem de hype seriamente massivo.

No entanto, o jogo sofreu vários atrasos, teve sua parte multiplayer totalmente cancelada e lançada e até teve que recrutar ajuda externa para realmente lançar o jogo.

Foi bom, mas não teve o fator 'uau' do original BioShock ou aquele trailer de estreia.

4. Brink

A ideia com Beira era que se tratava de duas facções lutando entre si - Security vs Resistance - e o trailer que chegou para estrear o jogo parecia extremamente promissor. A comunidade de jogadores adorou a aparência de seu estilo de arte e premissa única.

Beira deveria chegar em 2009, mas depois de sofrer dois grandes atrasos nas datas de lançamento, acabou aparecendo em 2011 com um retumbante 'meh'. O jogo estava claramente inacabado e sem polimento, apenas começando a parecer um pacote completo depois de dois ou três grandes patches pós-lançamento.

5. Dark Souls 2

Houve uma grande controvérsia em torno das principais diferenças entre a qualidade gráfica encontrada no original Dark Souls 2 trailers e o que acabou sendo lançado.

Os fãs chegaram a dizer que a versão de varejo do jogo tinha gráficos semelhantes aos de um título PS2. Dê uma olhada:

6. Dead Island

O trailer de estreia cinematográfica de Ilha morta ainda nos faz sentir um pouco chorosos até hoje. Emocional, poderoso e cinematográfico, levou os jogadores a acreditar que isso seria o que Ilha morta seria como o lançamento.

Mas, sim, você adivinhou, o que acabou acontecendo não foi nada disso.

Ilha morta está longe de ser emocional ou cinematográfico. Na verdade, é hilariante estúpido, o que é ótimo, mas não é bem o que todos esperavam depois daquele trailer.

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7. Esporo

Quando Esporo foi anunciado pela primeira vez que tinha muito potencial. Estava sendo criado pelo cara que fez Sim City e Os Sims - Will Wright - e prometeu que os jogadores seriam capazes de criar universos inteiros em vez de apenas cidades ou casas.

Mas com grandes promessas, vem uma grande decepção. Foi dito que seus universos começariam com células únicas e cresceriam para fora e para cima a partir daí, mas muito poucos jogadores realmente chegaram a esse ponto. Foi bom, mas longe de ser excitante ou agradável o suficiente.

8. Star Wars: The Old Republic

Quando A Guerra das Estrelas: A Velha República foi anunciado pela primeira vez, os videogames coletivos / Guerra das Estrelas o público fez um pouco de empolgação. FINALMENTE um Guerra das Estrelas MMO que poderíamos apoiar.

Mas então, ele chegou. E o que prometia ser um MMO incrível acabou sendo pouco mais do que uma campanha para um único jogador com um pouco de multiplayer adicionado.

9O instinto de sobrevivência dos zumbis

A Activision conseguiu a licença para adaptar o incrível programa de TV da AMC Mortos-vivos em um jogo, mas o que acabamos com foi um jogo de tiro pestilento que tentou atrair aqueles que não queriam a versão de história interativa da Telltale Mortos-vivos .

Mas aquele primeiro trailer parecia tão, muito melhor do que o que acabamos. A Activision prometeu que zumbis iriam caçá-lo com base nos sons que você fizesse e no seu cheiro, por exemplo, mas o jogo final ficou totalmente marcado, sem entrega em todos os sentidos.

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Caramba, só tem 32 em Metacrítico .

10. Vigia os cães

Anunciado originalmente em 2011, Assistir cachorros foi um dos jogos mais esperados - com os trailers servindo apenas para aumentar a velocidade do enorme Hype Train.

Mas, de repente, começaram a surgir relatórios que comparavam os gráficos do trailer de anúncio com aqueles que surgiam perto do lançamento, destacando um rebaixamento significativo.

E as coisas só pioraram a partir daí. No lançamento, críticos e jogadores reclamaram que o protagonista Aiden Pearce era um peixe molhado, havia alguns sérios problemas de mecânica de jogo, uma cidade sem alma e história, e problemas técnicos para arrancar.

11. Borderlands

E ainda, aqui está uma mudança para os livros, Borderlands acabou sendo um jogo que não se parecia em nada com seu primeiro trailer e ainda assim saiu para o MELHOR. Chocante certo?

Originalmente parecia um cruzamento entre Fallout 4 e Mad Max , mas acabou se tornando uma obra-prima cel-shaded. Às vezes, a mudança pode ser boa.

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