Os 30 melhores jogos Amiga que definiram o computador clássico da Commodore

A partir de Ilha do Macaco para Lemmings e The Chaos Engine - qual é o seu favorito?

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O Amiga tem 31 anos. 31. Isso é mais velho do que Shia LaBeouf.



Para celebrar a família de máquinas da Commodore que se destacou no cenário da computação nas décadas de 1980 e 1990, estamos limpando nossos disquetes para lembrar os 30 jogos que definiram essa linha icônica de computadores.



Jogos de aventura já existiam há muito tempo O Segredo da Ilha dos Macacos , mas somente quando Guybrush Threepwood lançou a âncora nos computadores domésticos é que eles ganharam destaque.

A obra-prima de fanfarronice da LucasArts trouxe o jogo point-and-click para o primeiro plano, dando-nos um protagonista pelo qual poderíamos torcer e uma história que rivalizaria com qualquer conto dos anais da literatura ou do celulóide, sem mencionar a luta de espadas insultuosa.



2. Lemmings

Se houvesse um mascote para o Amiga, seria o humilde Lemming, o trabalhador de cabelos verdes incansável em seus esforços, mas completamente alheio aos perigos ao seu redor.

Apesar de sua aparência fofa, música alegre e brilhantemente simples (em parte inspirada por melodias como 'Ten Green Bottles', que de alguma forma ainda fica presa em nossas cabeças hoje) O quebra-cabeça clássico de Psygnosis era incrivelmente cansativo e surpreendentemente sombrio, com Lemmings regularmente encontrando sua morte de forma horrível maneiras, seja caindo de uma grande altura e atingindo o chão com um splat de revirar o estômago, ou ser repentinamente esmagado por uma armadilha que salta do teto.



3. Ilhas Arco-Íris

Uma sequência totalmente diferente de Bubble Bobble, Rainbow Islands foi uma obra-prima de beleza, design e jogabilidade pura.

Bubby / Bobby estão armados apenas com arco-íris, que funcionam como arma e ponte. Eles começam na parte inferior, chegam ao topo e derrotam o chefe, derrotando inimigos e coletando diamantes ao longo do caminho. Ensaboe, enxágue, repita, conforme as coisas ficam mais difíceis a cada nível. É quase estupidamente simples, mas essa simplicidade desmente a inteligência e engenhosidade de Rainbow Islands .

4. Elite

Indiscutivelmente um dos melhores jogos já feitos, os jogadores eram comerciantes interplanetários com uma decisão intrigante a tomar; jogue pelo seguro para retornos mais baixos - como negociar produtos agrícolas em viagens sem risco - ou amplie o perigo e o dinheiro imediatamente pirateando escravos e contrabando em territórios estranhos sinistros que muitas vezes garantiam uma morte prematura.

Saber a diferença entre um Viper Mk II, um Anaconda ou um Fer-de-Lance era vital para a sobrevivência, já que diferentes navios representavam ameaças muito diferentes, e pilotagem habilidosa, tino comercial e um dedo no gatilho implacável eram necessários se você quisesse subir as fileiras para 'Elite'. O que quer que tenha acontecido, com certeza parecia o mais próximo que chegamos de ser Han Solo.

5. Wizkid

Sequela da Sensible Software para o seu próprio Wizball , são realmente dois jogos misturados como um só. Para a parte de ação, você joga a cabeça desencarnada de Wizkid e, com a ajuda de um nariz vermelho e / ou um par de dentes, pula e agarra blocos para golpear seus inimigos.

Pegue as notas musicais bônus e você criará pernas e entrará no modo quebra-cabeças, onde terá que realmente pensar muito para chegar ao fim. É parte plataforma de arcada, parte quebra-cabeça-aventura, parte perseguição de gatinhos, parte botões de gags com o minijogo estranho adicionado, e é tudo absolutamente maravilhoso.

6. Futebol Sensível

Sensible Soccer provou que você não precisa de gráficos 3D de ponta ou efeitos sonoros realistas para criar um jogo de futebol clássico. Era tão simplista quanto parecia, e essa era sua maior força.

Aprender o básico demorou alguns minutos, mas dominar o jogo pode levar uma vida inteira. Este era o equivalente de jogo de jumpers para baliza, mas Software Sensible fez com que o belo jogo fizesse jus ao seu nome como nunca antes.

7. Forragem de canhão

Forragem De Canhão viu a Sensible Software pegar os pequenos sprites pixelados de seu simulador de futebol de sucesso Sensible Soccer , golpeie-os com capacetes e tanques, vamos dividi-los em movimentos de pinça e mandá-los para o território inimigo para serem massacrados sem piedade.

Os controles fáceis de aprender, dividindo seu pelotão em movimentos de pinça com um clique do mouse, e a visão assustadora de seus soldados nomeados não apenas se juntando ao número de mortos, mas tendo suas lápides realmente aparecendo na sua frente (até X-COM não é tão escuro) eram simples, mas geniais.

8. Outro mundo

Outro mundo inovou com seu design - despojado de quaisquer opções na tela, carregando um estilo visual extremamente marcante, com diálogo mínimo - para contar uma história com coração genuíno sobre a ligação entre Lester e o alien Buddy. Uma conquista verdadeiramente impressionante quando você considera a era em que este jogo foi desenvolvido.

O jogo de plataforma cinematográfico de Eric Chahi foi um título implacável às vezes, mas fazer o final foi satisfatório e valeu o esforço, refletindo os problemas que Lester teve que passar para sobreviver e escapar dos hostis alienígenas implacáveis.

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9. James Pond 2: Robocod

O Amiga era um sistema inundado de jogos de plataforma com cores vivas e ligeiramente surreais, e embora você pudesse traçar suas linhas a partir de consoles domésticos, nada representava aquela era melhor do que James Pond 2: Robocod .

Quando nosso protagonista peixe antropomórfico não estava resgatando pinguins na oficina cheia de brinquedos do Papai Noel (patrocinado por ninguém menos que biscoitos Penguin), ele estava andando em banheiras voadores, lutando contra ursos de pelúcia mortais que enchiam a tela, sacudindo pássaros com cartas de jogar asas e coleta de doces em submarinos gigantes. Como dissemos, surreal.

10. Bubble Bobble

Em termos visuais - com seus níveis quadrados de tela única, layouts em blocos e inimigos semelhantes a fantasmas - Bubble Bobble é claramente um sucessor de Pac-Man . As semelhanças acabam aqui, com os jogadores progredindo de nível para nível prendendo os inimigos em bolhas e estourando-os até a morte.

Uma das melhores coisas sobre Bubble Bobble é que, embora oferecesse um desafio clássico de arcade, não era tão difícil de sangrar que completar todos os 100 níveis fosse uma impossibilidade. Quase 30 anos depois, ainda podemos ouvir a música em nossas cabeças.

11. Linguado

Único entra para a história como mais um mascote que não se comparou a Mario e Sonic, mas sua estreia no Amiga foi um jogo de plataforma de primeira linha.

O Ninja da Gremlin Graphics da enésima dimensão ostentava velocidade e atitude suficientes para rivalizar com o ouriço da Sega, e os gráficos coloridos do jogo, trilha sonora vibrante e ação fluida o tornavam compatível com qualquer coisa em sua categoria.

12. Speedball 2

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'Ice creaaaammm!' Os jogadores regulares vão se lembrar da deliciosa violência e ação entorpecente deste jogo de esportes futurista que viu equipes esportivas com armaduras jogando um tipo mortal de handebol.

Rápido, super simples e extremamente divertido, Speedball 2 foi eleito o terceiro melhor jogo de todos os tempos por Amiga Power e ganhou mais prêmios pela música memorável que fez a trilha sonora da ação. Essencialmente, foi FIFA povoado por mini-Robocops em vez de jogadores de futebol - e tanto melhor por isso.

13. Turrican II: a luta final

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O Amiga era capaz de fazer queixo caído e espinhas formigando em seu dia, e um dos jogos que levou o hardware ao seu limite foi Turrican II: a luta final . Esta Metroid O estilo de atirador combinou ação explosiva e side-scrolling com visuais deslumbrantes e uma trilha sonora impressionante que permanece presa em nossas cabeças até hoje.

Design de nível inteligente e um arsenal memorável feito Turrican II um dos melhores jogos da sua classe, enquanto as suas proezas sonoras e gráficas serviam de vitrine para o que o Amiga era capaz de fazer.

14. Pang

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Pang exige um nível de concentração quase zen enquanto você dispara desesperadamente entre as bolas que saltam por toda a tela.

Para aumentar a variedade, o herói lançador de arpão - e seu parceiro jogador - lutaram por suas vidas contra o pano de fundo de algumas das cidades e monumentos mais icônicos do mundo, de Barcelona ao Taj Mahal, que foi deliciosamente incidental para o resto do jogo.

15. Whirlwind Snooker de Jimmy White

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Nos anos 90, o sinuca era mais legal do que o futebol. OK, isso não é estritamente verdade, mas todos que conhecíamos estavam jogando a festa de potting multiplayer de Archer MacLean do mesmo jeito (havia um torneio nacional e tudo mais).

Graficamente avançado para a época - não, na verdade - era o humor inteligente que injetava vida no baeta, com bolas fazendo caretas em você ou dizendo para você se apressar se demorasse muito. Apesar dos gracejos, no entanto, esta foi uma simulação totalmente desenvolvida, com um editor de truques bastante excelente para inicializar para superar seus companheiros.

16. I +

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I + parece uma versão primitiva de Lutador de rua ou Mortal Kombat na superfície, mas havia muito mais neste simulador de artes marciais do que aparentava.

O jogo colocou três caratecas um contra o outro sob o olhar atento de uma figura do tipo do Sr. Miyagi, que mantinha o registro de quem estava chutando mais bundas. As batalhas a três diferenciavam este brawler dentro de seu gênero e a lista de movimentos era surpreendentemente substancial, considerando que ele apresentava uma interface de um botão.

17. Poeira estelar

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poeira estelar foi um sucessor espiritual do atirador espacial vintage Asteróides contra uma trilha sonora de techno enérgica. O que não é amar?

Em 1993, o jogo era considerado um amálgama perfeito do antigo e do novo, combinando Asteróides jogabilidade shoot-em-up com gráficos aprimorados e muitos power-ups.

18. Veio do deserto

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Filmes B sempre foram um prazer culpado para nós, e Veio do Deserto no Amiga capturou com sucesso a aparência de um.

A ação-aventura da Cinemaware seguiu um geólogo em uma missão para convencer os residentes de uma pequena cidade em Nevada de que um exército de formigas gigantes estava prestes a invadir o local. Tão ruim, é bom? Absolutamente.

19. Moonstone: A Hard Day's Knight

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No que diz respeito às aventuras de fantasia medievais, Moonstone: A Hard Day's Knight é um dos melhores que já tocamos.

O jogo de RPG de ação de Mindscape seguiu quatro cavaleiros em uma missão para devolver a pedra da lua mística para Stonehenge. Entre eles e um lugar entre os deuses estava uma horda de monstros estranhos e maravilhosos e um dragão cuspidor de fogo. A esgrima era complicada e o sangue fluia livremente.

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20. Super Cars 2

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Jogos de corrida de cima para baixo não ficaram muito melhores do que Super carros , e sua sequência foi além com a introdução do multiplayer em tela dividida.

Na linha de outros pilotos de fliperama, como Skidmarks e Micro Máquinas , Super Cars 2 simplicidade plug-and-play combinada com manuseio suave e uma sensação palpável de velocidade. Ele deixou muitos de seus concorrentes na poeira.

21. Sindicato

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Sindicato é uma oferta tática em tempo real da Bullfrog Productions que levou os jogadores para um mundo brutal de guerras de gangues futuristas, assassinos ciborgues e corporações do mal.

Os jogos do início dos anos 90 tradicionalmente envolviam objetivos saudáveis, mas Sindicato era diferente, colocando os jogadores no controle de uma empresa sombria com ambições de dominar o mundo. Não nos ensinou nenhuma lição de moralidade, mas atraiu um grande número de seguidores durante o ciclo de vida do Amiga e ainda é considerado um clássico cult.

22. Batman: o filme

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Rocksteady Studios trouxe os jogos do Batman definitivos com seus Arkham série, mas o mais perto que chegamos disso em 1989 foi Batman: o filme no amigo.

Baseado no filme original de Tm Burton, o jogo era uma travessura cheia de ação por Gotham City em que os jogadores atiravam Batarangs em qualquer coisa que se movia, disparando pelas ruas no Batmóvel e pilotando o Batwing. O desenvolvedor Ocean adotou vários tipos de jogabilidade, e o resultado foi um dos melhores jogos de super-heróis dos anos 80.

23. Raça alienígena

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Time 17's Raça alienígena elementos combinados de Manopla com James Cameron Alienígenas , combinando essas influências para criar um dos melhores jogos de tiro de cima para baixo do Amiga.

Foi a ação da marinha espacial no seu melhor - sombriamente atmosférico e uma explosão absoluta tanto solo quanto no modo multiplayer. Existem poucas coisas mais satisfatórias do que destruir hordas de nojentas intergalácticas com um arsenal abundante.

24. Superfrog

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Todo sistema de jogo precisa de um jogo de plataforma bonito e animado que agrade a toda a família, e o Amiga tinha Superfrog (entre outros).

Controlando um anfíbio antropomórfico, os jogadores saltavam pelos palcos coloridos, maravilhando-se com os visuais com qualidade de desenho animado e a rolagem perfeita. Superfrog é considerado um exemplo quase perfeito de seu gênero.

25. Worms

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Worms levou os jogos multiplayer a novos patamares quando o original chegou ao Amiga em 1995. Era um jogo único que desafiava a categorização.

Os gráficos eram humildes, os controles eram simplistas, mas havia algo mais satisfatório do que atacar seus inimigos com bombas de banana e ovelhas?

26. O Motor do Caos

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Desenvolvedores renomados, os irmãos Bitmap nos apresentaram uma Inglaterra vitoriana steampunk sob quarentena em 1993 The Chaos Engine .

Os jogadores foram encarregados de abrir caminho através de quatro mundos infestados de monstros a caminho de desmantelar a máquina do juízo final titular, a fonte das desgraças da Grã-Bretanha. Nunca houve um momento de tédio quando as balas estavam voando e a trilha sonora industrial pulsante era o acompanhamento perfeito para o caos.

27. Flashback: A busca pela identidade

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Os criadores de plataformas cinematográficas tiveram um renascimento no início da década de 1990 e Flashback: a busca pela identidade serviu como uma vitrine para os avanços mais recentes neste campo.

Quebra-cabeças envolventes e uma história envolvente nos mantiveram investidos o tempo todo, mas os cenários desenhados à mão e a animação rotoscopeada eram suas qualidades principais. Flashback passou a garantir um lugar no Guinness World Records como o jogo francês mais vendido de todos os tempos.

28. Civilização de Sid Meier

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Civilização de Sid Meier é um dos jogos de estratégia mais importantes já feitos e qualquer fã do gênero em sua forma atual deve a esta obra-prima baseada em turnos uma dívida de gratidão.

O jogo mesclava exploração, economia, conquista e diplomacia e era tão rico em escopo que era praticamente ilimitado. Sentimo-nos como um governante mundial onipotente sempre que jogávamos e essas memórias resistiram ao teste do tempo.

29. Duna 2

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Duna 2 não foi de forma alguma o primeiro jogo de estratégia em tempo real a invadir os computadores domésticos, mas elevou o padrão do gênero e estabeleceu uma fórmula que se tornou o padrão nos anos seguintes.

Baseado no filme de David Lynch e no romance de Frank Herbert de mesmo nome, Duna 2 alcançou um equilíbrio entre a profundidade tática e a inovação, abrindo caminho para empresas como comandar e conquistar e Warcraft .

30. Deuses

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Outro clássico do Bitmap Brother completa nossa lista. Deuses manteve os padrões aos quais estávamos acostumados dos desenvolvedores com seus gráficos refinados e trilha sonora memorável.

Este jogo de plataforma side-scrolling combinava ação de arcade com resolução de quebra-cabeças e exploração para se destacar da multidão e mais do que merecia seu lugar no panteão.

Contribuições de Matthew Reynolds, Matt Hill, Mark Langshaw, David Moynihan, Mayer Nissim, Hugh Armitage, Ben Lee

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