BioShock: The Collection review - A melhor maneira de jogar

Sinta o arrebatamento do Arrebatamento.

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Vamos direto ao assunto. Se você não jogou todos os três BioShock jogos, então você provavelmente deveria, e BioShock: a coleção é facilmente a melhor maneira de fazer isso.



Por cerca de £ 30 você receberá três títulos soberbos, um dos quais ainda se destaca como um dos melhores e mais influentes jogos já feitos. Todos os três apresentam gráficos mais fortes do que os vistos nas versões anteriores do console, enquanto o original BioShock teve uma revisão visual razoavelmente extensa.



Adicione todo o DLC para um jogador e um punhado de extras interessantes e este é um pouco óbvio para BioShock noobs.

Mas e se você estiver voltando para Rapture e Columbia? Bem, vamos entrar em mais detalhes. A maior vantagem para aqueles que jogaram os originais no Xbox 360 ou PS3 serão as atualizações gráficas, com todos os três jogos agora rodando a 1080p e uma taxa de quadros de até 60fps (mais sobre isso depois).



BioShock recebe mais amor graças a texturas e iluminação aprimoradas, e apesar do cenário e dos modelos de personagens terem os detalhes que você esperaria de um jogo moderno, ainda parece fantástico.

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BioShock: a coleção

O mesmo vale para BioShock 2 . Não teve exatamente a mesma atenção, mas a apresentação é lindamente nítida e o uso de luz colorida e sombra é ainda melhor do que no primeiro jogo.



BioShock Infinite mudou pelo menos, parecendo muito com o que parecia em um PC de jogos de gama média em 2013, mas então parecia ótimo naquela época e está ótimo agora. Se você só jogou em um console antes, então ainda terá uma surpresa. É, no entanto, o único título em que taxas de quadros duvidosas influenciam, às vezes caindo para níveis de folhear um livro no Xbox One, embora apenas por um segundo ou mais de ação intensa. Na maioria das vezes é muito suave.

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A notícia realmente boa, porém, é como todos os três jogos ainda se sustentam. BioShock em si permanece o clássico. É difícil avaliar agora o quão diferente e revolucionário parecia no lançamento, em parte porque tantos outros jogos se apropriaram de seus truques, de seu compromisso total com a imersão do jogador até o uso de diários de áudio para preencher a história por trás.

Rapture foi e é um dos maiores cenários de jogos - uma cidade submarina decadente de surpreendente beleza art déco e horrível, loucura induzida por Plasmid onde uma mentalidade individualista e objetivista resultou em quase tudo correr solto.

Por vezes assustador, estranho, bonito, fascinante e horrível, é um mundo incrivelmente rico e atmosférico para explorar, onde tudo, desde os furiosos Splicers aos Big Daddies e as misteriosas Little Sisters, parecem parte de um todo intensamente atmosférico.

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Provavelmente é um pouco mais voltado para o combate do que você deve se lembrar, mas BioShock torna o combate rico e divertido, dando a você um grupo impressionante de maníacos enérgicos para lutar - poucos outros jogos de ação dão a seus inimigos tanto caráter e voz - e um conjunto divertido de opções com as quais combatê-los.

Se as armas não forem BioShock's ponto forte, os plasmídeos são, permitindo que você inflama, congele, eletrocute e hipnotize o inimigo de todas as maneiras interessantes, com a ajuda do meio ambiente para que óleo e objetos inflamáveis ​​interajam com a chama, enquanto chocando Splicers que estão na água nunca envelhece.

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E há uma razão pela qual BioShock's os melhores momentos se tornaram tão lendários. Da introdução à cirurgia para sua primeira batalha de Big Daddy para Fort Frolic e que agora notória revelação, a narrativa e a jogabilidade agarra, choca e ocasionalmente repele; pode ser tão perturbador quanto estimulante, com um dos primeiros elencos de psicopatas e desajustados já reunidos em um jogo.

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Vamos perdoar o lapso estranho - a batalha final do chefe, algumas missões preguiçosas de coleta no meio do jogo, uma missão de escolta perto do final - porque a qualidade é excepcionalmente boa no geral.

BioShock 2 não é tão universalmente amado e inegavelmente sofre em comparação com o primeiro jogo. Jogando como uma espécie de protótipo inicial do Big Daddy, o jogo luta para fazer você se sentir tão ameaçado como costuma fazer em BioShock , enquanto a dependência de batalhas encenadas e objetivos recorrentes - proteger as Little Sisters enquanto elas colhem Adam - pode fazer com que pareça menos inspirado.

Embora a equipe da 2K Marin tenha feito um trabalho fantástico de estender Rapture, ainda há uma leve sensação de retorno decrescente. Ainda o mais fraco BioShock permanece um trabalho brilhante, com alguns personagens e cenários bem desenvolvidos, alguns novos inimigos fortes, ferramentas e plasmídeos e uma quantidade surpreendente de coração. A reta final em particular está à altura de qualquer coisa nos outros dois jogos; é uma coisa que dá o que falar de coração e absolutamente convincente.

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Isso deixa BioShock Infinite . Um projeto enorme, ambicioso e ocasionalmente exagerado, ele veio para um chute nos últimos anos por suas sequências de ação prolongadas, mensagens políticas falhas e batalhas um pouco tediosas com chefes, mas isso não será o que irá impressionar quando você estiver jogando novamente.

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Em vez disso, você ficará impressionado com o quão engenhoso ele é tanto em construir seu mundo de jogo de cidade flutuante, em seguida, torcê-lo além de todo reconhecimento, e como ele lida bem com o relacionamento entre seu herói Booker DeWitt e sua pupila / companheira, Elizabeth.

Você descobrirá que coletar fragmentos de narrativas e tentar encaixá-los todos juntos é tão obsessivo quanto da última vez. Você ficará maravilhado com o fluxo da ação e com a interação das armas, Vigors semelhantes a plasmídeos e o Skyhook que arrasta o céu e esmaga o rosto. Você ficará pasmo com a escala de seus momentos de sucesso e a graça de suas seções mais silenciosas.

É um jogo que tenta fazer muito e nem sempre faz muito bem. Mais tarde, há sequências de combate que esgotam a sua recepção e há uma sensação de que nem todas as ideias foram bem trabalhadas. Ainda Infinito faz tudo valer a pena com outro clímax soberbo e alucinante, e observar todas as sementes disso sendo plantadas em segundo plano é um dos grandes prazeres de revisitar o jogo. Se você está esperando uma grande decepção, prepare-se para mudar de ideia.

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Para fechar tudo, você tem a chance de retornar ao DLC de Rapture for the Burial at Sea. Agora que você pode jogar a primeira e a segunda partes juntas, o episódio inicial não parece mais tão curto e sem inspiração, enquanto a segunda atua como um grande marco para a série como um todo. Irracional foi inteligente o suficiente para ver que BioShock havia seguido seu curso e decidiu encerrá-lo da maneira adequada.

Em suma, temos uma bela coleção de jogos ainda superlativos e, embora a experiência não seja uma revelação para quem os jogou originalmente no PC, há uma boa chance de que será para aqueles que os jogaram apenas em um console. A única verdadeira decepção é a falta de conteúdo extra realmente bom.

BioShock: a coleção

Novamente, BioShock faz melhor com sequências de comentários colecionáveis ​​de Ken Levine e Shawn Robertson, além de um museu de designs e conceitos iniciais para passear, mas não há muito material para BioShock 2 ou Infinite. Não é um grande problema para nós, mas pode deixar alguns dos maiores fãs da série um pouco decepcionados.

Veredito

Alguns podem dizer que o BioShock jogos são superestimados, mas esta coleção torna um argumento ainda mais difícil de empurrar. O primeiro não é apenas um dos melhores em termos de influência, mas em termos de construir uma atmosfera, contar uma história e entregar um jogo de ação inteligente e envolvente.

E se nenhuma de suas sequências conseguir fazer o mesmo com níveis consistentes de gênio, ambas encontrarão novas maneiras de expandir o conceito e a jogabilidade, seja encontrando um núcleo emocional no coração enferrujado de Rapture ou entregando alguns dos melhores WTF? momentos de qualquer jogo.

Se você já jogou e amou os três títulos originais mais seu DLC, então algumas atualizações visuais suaves e um punhado de extras podem não ser suficientes para justificar a compra. Se, no entanto, você nunca mergulhou nas profundezas assombrosas de Rapture, esta é a hora de resolver o problema.

4,5 5

BioShock: data de lançamento da coleção : 16 de setembro de 2016

Disponível em : PS4 (testado) e Xbox One

Desenvolvedor : Irrational Games / 2K Games / Blind Squirrel Games

P ublisher : 2K Games