Fallout 4 está prestes a se tornar hardcore, com o modo de sobrevivência chegando ao Xbox One e PS4 na próxima semana

Doença, fadiga e perigo ... mal podemos esperar.

Fallout 4 Bethesda

Doença, fadiga, perigo. É tudo parte de Fallout 4 é o modo hardcore de sobrevivência, que faz sua estreia no Xbox One e no PS4 na próxima semana.



Depois de um beta bem-sucedido, o modo de sobrevivência está disponível agora no Steam, onde se juntou a um novo patch.



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O mesmo patch está chegando ao Xbox One e PS4 na próxima semana, seguido por Far Harbor DLC no final do mês e, eventualmente, suporte a mod.

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Só para recapitular, o modo de sobrevivência força você a tirar uma soneca para salvar o jogo, elimina viagens rápidas e aumenta o dano que você dá e recebe.



Fallout 4 Bethesda

Há também uma nova vantagem de adrenalina, as ameaças não aparecem mais na bússola e você terá que se manter hidratado e alimentado para manter as forças.

A atualização também faz melhorias na câmera quando os jogadores estão contra as paredes, e corrige os bugs e falhas usuais que tendem a afetar jogos tão massivos como esses.

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Aqui está a lista completa de recursos atualizados ...



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  • Nova dificuldade de sobrevivência.
  • A sobrevivência adiciona desafios adicionais, incluindo nenhuma viagem rápida, economia apenas quando você dorme, aumento da letalidade, doenças, fadiga, perigo e muito mais. Veja o menu de Ajuda do jogo para mais detalhes.
  • Personagens com dificuldade de Sobrevivência aparecem em seu próprio filtro de Seleção de Personagem.
  • Melhorias no movimento da câmera na terceira pessoa quando o jogador está perto de paredes e outros objetos.

Conserta:

  • Melhorias gerais de estabilidade e desempenho.
  • Corrigida falha rara relacionada ao recarregamento de um save que depende do Automatron.
  • Corrigido o problema com a câmera da bancada de trabalho do robô que não se movia corretamente imediatamente após o cancelamento do menu.
  • Corrigido o problema com vantagens sendo adicionadas repetidamente ao recarregar um jogo salvo enquanto no ambiente de trabalho do robô.
  • Corrigido o problema com Ada não viajando adequadamente para um assentamento atribuído.
  • Os robôs agora podem ser atribuídos como fornecedores de liquidação.
  • Corrigido o problema com 'Apropriação', em que as plantas não apareceriam corretamente se o contêiner já tivesse sido saqueado antes de obter a missão.
  • Em 'A Opção Nuclear', entrar no Instituto usando o capacete de mira na Power Armor não faz mais com que o jogador entre em combate inadvertidamente e fique preso no Instituto.
  • Verificação de distância fixa com o privilégio Robotics Expert.
  • Enquanto estiver no modo Workshop, se o botão Jump for remapeado, o botão Y ou Triângulo ainda pode ser usado para pular.
  • Corrigido o problema com 'Defend the Castle', em que falar com Ronnie Shaw não completava a missão corretamente.
  • Durante 'A Opção Nuclear', viajar rapidamente para longe do Instituto imediatamente após inserir a holotape da sequência de alvejamento do relé não bloqueará mais a progressão.
  • Corrigido o problema em que as lâmpadas colocadas pela oficina às vezes não acendiam adequadamente.
  • Corrigido problema de flash ocasional ao entrar e sair da Power Armor.
  • Corrigido o problema em que os terminais não funcionavam corretamente depois de baixar e inicializar um Add-On no menu Add-Ons.