Análise do 'GTA 5' (Xbox 360): Um ambiente de mundo aberto como nenhum outro

entrega seu veredicto sobre a obra-prima de mundo aberto da Rockstar.

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Data de lançamento: 17 de setembro (mundial)



Plataformas disponíveis em: Xbox 360, PS3



Desenvolvedor: Rockstar North

Editor: jogos Rockstar



Gênero: Ação e aventura em mundo aberto

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É difícil identificar o momento exato em que me apaixonei por Grand Theft Auto 5 .

Pode ter sido alternando entre bicicletas e caminhões durante uma épica perseguição policial bidirecional após o primeiro assalto a uma joalheria.



Também pode ter sido a primeira vez que entrei em um tiroteio com Trevor nos arredores ensolarados de Blaine County.

Para falar a verdade, no entanto, provavelmente era em Vinewood Hills quando o sol estava se pondo, longe de todo o caos e caos associados à vida de um criminoso profissional.

À medida que a noite se aproximava, estacionei meu carro e simplesmente olhei para a cidade de Los Santos, sabendo que essa bela área abaixo de nós representava apenas uma fração do playground de mundo aberto da Rockstar. A partir desse momento, fiquei viciado.

Rivalizando com Rapture, Columbia e Skyrim, a cidade de Los Santos e sua paisagem circundante estão entre os ambientes virtuais mais diversos, interessantes e visualmente impressionantes que já tive o prazer de explorar.

Sim, há alguns pop-ups aqui e ali e texturas duvidosas de vez em quando - especialmente quando você carrega o jogo pela primeira vez - mas mais do que qualquer outro título, você está constantemente tentado a parar o que está fazendo e absorver a paisagem .

Não se engane sobre isso, para todos GTA 5 elenco colorido de personagens, é a cidade de Los Santos e Blaine County que são as verdadeiras estrelas do show.

    A cidade de Los Santos e sua paisagem circundante estão entre os ambientes virtuais mais diversos, interessantes e visualmente impressionantes que já tive o prazer de explorar

Isso não quer dizer GTA 5 os personagens de não são divertidos, é claro. Alguns, como Michael e Franklin, são baseados na realidade e têm profundidade real, almejando o que vêem como o sonho americano, seja a vida familiar perfeita do cinema, ou dinheiro, carros velozes e casas grandes.

Em típico GTA moda, os personagens secundários tendem a ser muito mais ultrajantes, proporcionando muitas risadas e garantindo que o jogo nunca se leve muito a sério.

Apreciamos particularmente a família de Michael, especialmente seu filho preguiçoso e egoísta Jimmy, que passa a maior parte do tempo fumando maconha e insultando jogadores no GTA 5 é muito próprio Chamada à ação clone.

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E então há Trevor. Malvado, cruel e um tanto valentão, é difícil gostar de Trevor às vezes, mas não há como negar que ele e seus lacaios são uma fonte constante de entretenimento.

Alternar entre os personagens é particularmente divertido, especialmente quando você encontra Trevor sendo impedido de entrar em um clube de campo chique, ou cambaleando em um complexo de apartamentos, sem camisa e completamente drogado.

Na verdade, a mecânica de troca de personagem é uma das GTA 5 as melhores adições do, dando aos jogadores a oportunidade de realizar diferentes atos durante as missões quando os três personagens principais estão todos presentes.

Não oferece o nível de liberdade esperado, lembre-se, ocasionalmente limitando os jogadores a um personagem por vez para avançar a história, ou forçando os jogadores a controlar um personagem específico durante as missões antes de trocar automaticamente para outro.

O roubo de joias, por exemplo, começa com Franklin subindo no telhado do prédio e jogando uma lata de gás do sono por um duto de ventilação, antes de mudar para Michael, que realmente comete o roubo.

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Uma vez fora, Franklin cavalga com as joias em sua motocicleta, antes de uma mudança final que vê Michael batendo carros de polícia para fora da estrada em um caminhão blindado.

Apesar de remover um pouco a escolha do jogador, a troca forçada dá às missões um foco maior e as faz parecer mais cinematográficas.

Outras missões, particularmente aquelas com grande ênfase em atirar e dirigir, dão ao jogador muito mais liberdade para mudar as perspectivas à vontade. Felizmente, isso é feito facilmente simplesmente pressionando o D-pad.

Um dos melhores exemplos de troca ocorre durante uma tentativa de assassinato. Enquanto Michael caminha para o local do assassinato, Trevor está de volta a uma garagem, torturando informações de um informante relutante.

Gradualmente, alternando entre os personagens, Michael obtém o endereço correto, bem como uma descrição visual do alvo que ele foi contratado para matar. Isso realmente adiciona uma nova dinâmica à maneira como você enfrenta missões.

As missões em si são um pouco mais complexas desta vez, em particular os assaltos, que geralmente envolvem reconhecimento, recuperação de veículos, armas e itens antes que você possa realizar o trabalho.

Os jogadores também podem escolher equipes e alterar a maneira como executam os roubos ou o que almejam. Uma equipe menos qualificada recebe uma parte menor do corte, mas é mais provável que as coisas dêem errado.

Escolha um técnico não qualificado, por exemplo, e sua janela para roubar antes que os alarmes soem será bastante reduzida.

Isso combinado com a capacidade de, às vezes, alternar entre os personagens dá às missões mais valor de repetição - o que é ideal, porque GTA 5 é um jogo que você vai querer jogar mais de uma vez.

Também gostamos da maneira como algumas das missões afetam o resto do mundo. Assassine o CEO de uma empresa farmacêutica e as ações despencarão, o que é uma ótima notícia se você investiu pesadamente em um rival.

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Muito parecido com o passado GTA jogos, você também vai ouvir sobre suas atividades no rádio e na TV, o que é sempre divertido.

São toques como esses, sem falar na enorme seleção de rádios, músicas, programas de TV e filmes, que fazem de Los Santos um ambiente tão envolvente.

O sistema de habilidades no estilo RPG também retorna, dando aos jogadores a chance de melhorar a resistência, as habilidades de direção e de arremesso quanto mais eles usam essas habilidades.

    As missões em si são um pouco mais complexas desta vez, em particular os assaltos, que muitas vezes envolvem patrulhamento, recuperação de veículos, armas e itens antes de você ser capaz de realizar o trabalho

Embora subir de nível seja um pouco fácil demais para o nosso gosto, dedicar um tempo para dominar essas habilidades realmente faz a diferença. A resistência extra o ajudará a nadar e correr mais rápido, o que é necessário não apenas para fugir dos policiais, mas também se você quiser vencer corridas e triatlos.

O mesmo se aplica ao tiro. Quanto mais inimigos você mata e tiros na cabeça aumentam sua habilidade de tiro, dando aos jogadores maior precisão ao acertar os alvos usando o recurso de mira automática.

E embora tivéssemos gostado de poder alternar melhor entre a cobertura e talvez até mesmo dar comandos aos companheiros de equipe, o sistema de tiro tão difamado é o melhor que já existiu em um GTA jogos.

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Fora das missões principais, há uma riqueza de atividades para participar, personagens para conhecer e trabalhos para realizar, estendendo a duração da campanha por um período de tempo considerável.

Trevor pode ganhar dinheiro como um caçador de recompensas, usando informações encontradas em e-mails para rastrear alvos e trazê-los à justiça vivos ou mortos.

Franklin, entretanto, se torna um assassino habilidoso. Com apenas tempo suficiente para planejar o golpe perfeito, Franklin deve escolher um ponto de vantagem que lhe dê a melhor chance de eliminar seu alvo e fazer uma fuga limpa.

Com uma quadra de tênis em seu jardim, um clube de campo ao longo da estrada e uma esposa obcecada por ioga, Michael é incentivado a participar das múltiplas atividades esportivas do jogo.

Embora não se pareçam com jogos dedicados de tênis e golfe, essas duas atividades, em particular, são as mais jogáveis, embora também gostássemos de triatlos, especialmente considerando o quão bons são os efeitos da água.

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Você também pode competir em corridas de carro e jet ski, fazer base jumping, jogar dardos, ir ao cinema e comprar negócios.

Depois, há as pessoas aleatórias que você encontra durante a exploração - semelhante a redenção do morto vermelho - seja uma noiva em fuga no condado de Blaine, ou uma mulher cujo carro foi roubado do lado de fora de uma lanchonete costeira.

Quando você leva em consideração todas as referências culturais contemporâneas e ovos de páscoa, fica claro que estamos apenas arranhando a superfície do que este mundo magnífico tem a oferecer.

Desnecessário dizer que este é realmente um ambiente vivo e vibrante que está explodindo pelas costuras com grandes trabalhos e pequenas distrações.

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Só o tempo dirá se é o suficiente para conquistar o GTA pessimistas, mas a Rockstar North ouviu claramente as críticas dos jogos anteriores e entregou o que é o mais próximo da caixa de areia perfeita quanto tecnologicamente possível.

As marcas registradas do GTA as séries estão todas presentes, desde a forma como a história é estruturada, aos cenários explosivos, ao uso de estereótipos e às observações humorísticas.

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E embora estejamos hesitantes em dizer que este é um mais maduro Grand Theft Auto , é certamente um novo recorde para uma série que cresceu em confiança a cada novo lançamento.

Com um grande elenco, uma enorme lista de missões e atividades, algumas novas adições de jogabilidade e um dos ambientes mais impressionantes que já exploramos, Grand Theft Auto 5 é uma obra-prima e uma conquista tecnológica extremamente impressionante.

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