Homefront: The Revolution review - esta revolução não é um motim

Prova de que um Homefront sequela não deveria existir.

Homefront: The Revolution, Xbox One, PS42,5 5

Já houve alguma demanda real por um Homefront sequela? Se for assim, Homefront: a revolução deve matá-lo para sempre. Enquanto alguns créditos são devidos à equipe da Dambuster Studios por ter grandes ideias e coragem para persegui-las ao longo de anos de inferno de desenvolvimento, o jogo resultante nunca satisfaz suas ambições. O que nos resta é uma visão desajeitada do jogo de tiro de mundo aberto que com certeza se tornará cansativo muito antes de você chegar ao fim.



A premissa - os desagradáveis ​​norte-coreanos de alta tecnologia ocuparam os empobrecidos Estados Unidos - é quase a mesma que a original Homefront , mas Dambuster tenta dar um pouco mais de sutileza e profundidade. Sai vai Chamada à ação No estilo de design de nível linear, chega um jogo ambientado na Filadélfia, com a cidade dividida em zonas discretas. Cada um contém uma série de missões e objetivos paralelos, que você pode localizar destrancando casas seguras de resistência ou hackeando em transponders norte-coreanos. Se você acha que isso soa um pouco como um Grito distante ou Assassin's Creed , então você provavelmente está certo.



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Homefront: The Revolution, Xbox One, PS4

Onde Homefront: a revolução fica mais inteligente dividindo suas zonas em diferentes tipos, dando a cada uma delas seu próprio caráter distinto. As zonas vermelhas são as suas zonas de guerra básicas, onde você correrá através de edifícios bombardeados, tentando evitar drones norte-coreanos, em seu caminho para missões onde você libertará posições estratégicas, resgatar suprimentos vitais ou concluir outras tarefas que promovem a luta contra os opressores estrangeiros. As zonas amarelas são as áreas onde vive a média dos habitantes de Filadélfia, e as missões ali se concentram mais em estabelecer casas de vigia e bases dentro da área, ao mesmo tempo em que se engajam em atividades que empurrarão os oprimidos locais a se rebelar. As zonas verdes, finalmente, são onde você encontrará as classes dominantes, dando-lhe a chance de levar a batalha ao topo.

Homefront: The Revolution, Xbox One, PS4

Cada zona dá ao jogo uma atmosfera diferente. Na Red Zone você está jogando um atirador mais convencional, fazendo o seu melhor para alcançar seus objetivos enfrentando o inimigo e missões secundárias ad-hoc ao longo do caminho. Você pode até correr em uma motocicleta - útil para pular em telhados de edifícios e surpreender o infeliz Exército do Povo Coreano.



Nas Zonas Amarelas, você está trabalhando disfarçado. Você pode matar um guarda para libertar alguns prisioneiros ou explodir um carro blindado, mas é melhor ser sutil sobre isso se não quiser causar muito calor da segurança do KPA. As Zonas Amarelas também são um pouco maiores na exploração, encarregando-o de encontrar caminhos para edifícios trancados, geralmente escalando andaimes posicionados com facilidade e pulando de placa em placa.

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E essa não é a única boa ideia. Há uma grande ênfase em catar e preparar para fazer bombas de cano, molotovs e dispositivos de hack, enquanto o sistema de personalização de armas vai além de apenas adicionar escopos e supressores a kits de conversão que transformam uma arma de fogo em SMG ou uma besta em um lança-chamas. Isso só aumenta a sensação de ser um guerreiro caseiro contra um inimigo tecnologicamente superior. O mesmo vale para a maneira como você é atormentado por drones e patrulheiros de aeronaves na Zona Vermelha, aumentando a tensão conforme você passa pelas sinistras bases KPA. Olhe com atenção enquanto joga Homefront: a revolução , e você verá sinais de um jogo muito mais interessante.



Infelizmente, o que temos não é tão bom. Este é um jogo de tiro em que as armas não têm força de ataque e parecem imprecisas, o movimento é lento e a IA do inimigo não tem imaginação e é enfadonha. Tem elementos de plataforma, mas os movimentos de salto e manto nunca parecem funcionar como deveriam, especialmente sob pressão. É suposto ser liso e cinematográfico, mas enquanto os visuais são realmente muito bons, a taxa de quadros no PS4 está em toda a loja e você encontrará falhas em todos os lugares, incluindo inimigos tentando andar pelo cenário (e parcialmente bem-sucedidos), estranho objetos flutuantes e seu personagem ficando preso em pedaços de entulho.

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O que é pior, não consegue vender sua própria ficção. Em um nível, é um jogo onde você pode assassinar alegremente as tropas KPA e então se encolher em um canto ou se esconder em uma lixeira ao virar da esquina até que o medidor de calor diminua. Enquanto seus inimigos não colocarem os olhos em você, eles mal investigarão a área. Ninguém parece achar o seu salto, escalada e vandalismo do aparato de segurança nem um pouco preocupante, a menos que você esteja bem na frente de um soldado KPA quando o faz.

Seu inimigo cruel parece ter um problema com todo o conceito de andar de cima e de baixo, sem falar nas portas, tornando-os presas fáceis em ambientes de vários níveis. Eles também são aparentemente incapazes de localizar a resistência quando a resistência deixa grandes sinais azuis em todos os lugares que você olha. Tudo isso vai tornar inacreditável toda a América sob o cenário da bota. Quer dizer, sério, esses palhaços?

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Não que a sua sorte seja melhor. É difícil descobrir qual dos seus camaradas é mais desagradável: o médico que fica repreendendo você por sua violência quando é praticamente tudo o que o jogo lhe dá para fazer, o militar que não consegue parar de jogar bombas F ou o punk garota psicopata que está lá apenas pela chance de torturar. Francamente, é difícil saber contra quem torcer. Se pudéssemos escolher entre colaboração ou resistência, provavelmente optaríamos pela emigração.

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E por que continuamos recebendo exposição nos pontos mais ridículos? Aqui vai uma dica, rapazes: os insurgentes duram mais se não estiverem constantemente conversando sobre seus planos ultrassecretos enquanto estão fora de casa.

Homefront: a revolução ainda tem uma coisa a seu favor: seu modo de resistência cooperativo. Você e três amigos (ou um grupo de pick-up) podem enfrentar uma das seis missões contra seus opressores, defendendo suas instalações ou infiltrando-se nas deles. Não é Destino ou A divisão , mas lutar em massa contra o KPA é muito mais divertido do que fazer isso sozinho, mesmo se você tiver que subir de nível, coletar dinheiro e comprar pacotes de desbloqueio antes de conseguir uma arma que valha a pena atirar. Também é uma pena que você tenha que esperar por um reviver quando for derrubado e não puder reaparecer; em um dos jogos que jogamos, um aliado antipático deixou três de nós mortos por uns bons dez minutos - o que não foi muito divertido.

HOMEFRONT: O VERDITO DA REVOLUÇÃO

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Homefront: a revolução tem muita ambição e um punhado de boas ideias, mas é estragado pela execução desajeitada. Por mais que amemos a mistura de estilos de jogo e aquelas armas personalizáveis ​​elegantes, não podemos superar o uso de armas sem vida, o movimento desajeitado e a IA lamentável.

Como ficção, é xenofóbico e desagradável, não ajudado por um conjunto de personagens extremamente irritantes e muitas vezes mal interpretados, e como jogo é difícil permanecer engajado. Ir em frente; existem outros melhores atiradores de mundo aberto por aí. Esta Revolução não deve ser televisionado - apenas ignorado.

2,5 5

Homefront: The Revolution data de lançamento: 20 de maio de 2016

Disponível em: Xbox One, PS4 (revisado) e PC

Desenvolvedor: Deep Silver Dambuster

Editor: Deep Silver