Prévia de The Last of Us 2 PS4 - O mundo de Ellie é mais assustador que o nosso, apenas

Mas ela foi arruinada por isso?

Nosso O Último de Nós: Parte 2 A pré-visualização começa com uma Ellie exausta, sozinha em uma Seattle muito chuvosa. É o segundo dia dela lá e desta vez ela está no encalço de Nora, um membro da Frente de Libertação de Washington (WLF), que está trancada no hospital da cidade.

Mas como com tudo no mundo de O Último de Nós 2 , é muito mais fácil falar do que fazer. Há uma confusão de Runners, Clickers e Stalkers - um novo tipo de inimigo mais rápido - além de guardas armados, cães e, claro, a cidade em ruínas para atravessar.



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Os fãs do jogo original se sentirão em casa muito rapidamente. A experiência básica de explorar áreas, ouvir atentamente os inimigos enquanto coleta munição, junto com itens-chave de fabricação de armas e saúde permanece inalterada. No entanto, ele definitivamente foi aprimorado.

Ellie agora pode criar um silenciador improvisado e descartável para sua pistola, lançar cordas para escalar novas áreas e até mesmo atualizar flechas explosivas devastadoras no estilo Rambo durante nosso jogo. Ela também pode usar pílulas para atualizar várias árvores de habilidades novamente, mas você não terá o suficiente para atualizar todas, então você tem que ser mais seletivo com base no seu estilo de jogo.



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O jogo definitivamente recompensa a exploração, tanto em termos de pilhagem quanto de enredo. Em primeiro lugar, existem vários manuais de treinamento para desbloquear as árvores de habilidades mencionadas acima. Depois os cofres, que ocasionalmente requerem um pouco de pensamento lateral para serem rachados.

Embora, neste play-through, o código seja misericordiosamente sinalizado como correspondente ao aniversário de casamento de um casal em uma nota descartada, que é marcada no calendário proeminente na mesma sala. Jogo justo para eles por ainda celebrarem dias antes do apocalipse, veja só.

Então há todo o vidro no jogo. Você vê, você tem que esmagar muito disso. Na verdade, se você puder ver uma sala atrás de algumas janelas, ou algo brilhando dentro de uma máquina de venda automática ou geladeira, você provavelmente deveria quebrá-la. Apenas tome cuidado para não alertar os inimigos próximos.

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É durante parte de nossa exploração de quebra de vidros que descobrimos que parte do enredo ambiente do jogo se desenrola. Outra gangue chamada The Seraphites, ou Scars, deixou um cadáver decapitado, um sinistro símbolo de sangue e um laço atrás.

Depois de usar o laço como corda para balançar para uma sala trancada, logo descobrimos um bilhete que explica que havia uma mulher solitária escondida no andar de cima, esperando o retorno de seu namorado, que foi à caça de remédios, mas infelizmente foi descoberta pelas Cicatrizes .

Um pouco mais adiante, descobrimos o namorado dela. Morto e deixado segurando um monte de remédio. Ele deixa um bilhete desesperado implorando a alguém que o leve para sua namorada se ele for descoberto - você vê, ela está grávida e não pode sobreviver sozinha.

Momentos pequenos e sombrios como este podem ser facilmente perdidos enquanto você avança no jogo, mas é um testamento para o desenvolvedor, Naughty Dog, que teve o cuidado de tecer uma narrativa entre esses dois locais, em sua maioria ocultos.

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O jogo replica essa narrativa menor logo depois, quando você despacha um Clicker que carrega uma lista de alvos de alguns membros abandonados da WLF, desesperado para fugir do regime brutal.

Logo depois, você entra em um prédio de apartamentos próximo, que tem uma misteriosa porta trancada. Tendo varrido a área com segurança, nós inocentemente nos aproximamos da bancada de armas apenas para sermos repentinamente atacados por quatro atacantes.

Nós abatemos apressadamente um com uma pistola, desajeitadamente cortamos outro com nosso machado improvisado, antes de matar os dois últimos usando nossa espingarda a muito curto alcance. Os efeitos são devastadores, como explosivos e armas pesadas em O Último de Nós 2 deixe os inimigos sem membros, cabeças ou completamente removidos da outra metade de seus corpos.

Só depois do extenuante banho de sangue é que percebemos que os inimigos são os mesmos que fugiram da WLF. Eles pensaram que Ellie era uma de sua ex-gangue vindo atrás deles, quando na verdade, eles estavam tecnicamente do mesmo lado, eles só queriam sobreviver. A moral derreteu neste mundo brutal e tudo o que resta são más escolhas.

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A única desvantagem de toda essa exploração solo é o silêncio. Esta seção particularmente perde o vai e vem espirituoso de ter outro personagem por perto, e Ellie também está muito mais grisalha agora com os comentários que ela faz, o que pode significar que parte da coleta contínua de itens pode parecer um pouco vazia.

Avançando ainda mais em nosso jogo, nos deparamos com um novo inimigo, os Stalkers. Em algum lugar entre a transformação de Runner em Clicker, esses monstros meio mofados se movem rapidamente no escuro e mal se registram no modo de escuta de Ellie.

Nossa batalha tensa com um enxame de Stalkers termina conosco caindo em uma estrada destruída com um rio agora furioso embaixo. Conforme somos empurrados profundamente nos esgotos, vemos que Ellie mudou de outra maneira significativa desde o primeiro jogo: ela sabe nadar.

Infelizmente, isso também nos permite nadar até uma área escondida para coletar alguns itens, apenas para ser deixado pulando de nossa cadeira quando um Clicker camuflado de repente se solta da parede aparentemente podre e nos mata. Recarregamos o jogo e nossa espingarda e tentamos novamente.

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Os choques não param por aí, pois um pouco mais adiante, enquanto exploramos uma área arborizada, ouvimos um estranho som de assobio antes de uma flecha atingir abruptamente o ombro de Ellie. É cruel e nós o puxamos desesperadamente antes de enfrentar as Cicatrizes pela primeira vez.

data de lançamento do show de terror americano

Este grupo usa arcos, lâminas e armas de efeito devastador. Felizmente, Ellie pode pular, escalar e, em seguida, rastejar de barriga enquanto tenta pegá-los lentamente, o que é muito semelhante a alguns dos melhores momentos de Metal Gear Solid 5 , apenas em uma floresta pós-apocalíptica americana.

Finalmente, após esta área, Ellie chega ao seu destino - o hospital de Seattle onde Nora e sua turma estão estacionadas - mas temos que enfrentar um enorme batalhão de guardas antes de podermos encontrá-la.

Fazemos isso usando uma combinação de bombas improvisadas de proximidade, a pistola com silenciador e quedas silenciosas com nossa faca, antes de finalmente deixar rasgar os últimos com nossas flechas explosivas. É difícil e requer várias tentativas para superar todos eles, especialmente os cães, que são muito difíceis de escapar furtivamente.

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Pouco antes de encontrarmos Nora, temos que matar um soldado solitário (que notamos que está jogando um PlayStation Vita) antes de escalar alguns dutos de ar e ouvir nosso alvo ouvindo 'Still D.R.E.' por Dr. Dre e Snoop Dogg.

É um momento estranho ouvir ecos do passado usando música relativamente moderna em O Último de Nós 2 , um mundo com a cultura pop congelada no tempo, semelhante a Cair . É estranho porque nosso mundo real também foi um pouco congelado, como filmes, TV e até mesmo O Último de Nós 2 em si foi interrompido e cancelado na sequência de uma pandemia global.

É certamente surreal jogar um jogo de mapear um mundo desmoronado seguindo um vírus mortal, enquanto se vive em um mundo sem dúvida desmoronando lidando com um vírus mortal. A jornada de Ellie provavelmente será muito mais difícil do que a nossa, mas ainda espero desesperadamente que ambas tenham um final feliz.

O Último de Nós 2 foi lançado em 19 de junho de 2020.