Retrospectiva de Mario Kart DS: por que você deveria comprar o clássico jogo de corrida no Wii U

Nós revisitamos 2005 Mario Kart DS depois de sua estreia surpresa no Wii U.

Lançado pela primeira vez: 2005 (Nintendo DS)
Agora disponível em: Wii U Virtual Console

Quase 10 anos depois que ele passou para o Nintendo DS, Mario Kart DS fez uma estreia repentina e surpreendente no Wii U Virtual Console esta semana, lançando ao lado de nomes como Super Mario 64 , Donkey Kong 64 e WarioWare Touched!



Claro, como o terceiro jogo mais vendido no Nintendo DS com mais de 23 milhões de vendas, há uma boa chance de você já tê-lo jogado. Mas se você é novo na série e gostaria de experimentar um carro de corrida clássico neste fim de semana, aqui está o motivo pelo qual recomendamos fazer o download.




Mario Kart DS não estava exatamente cheio de novos truques e inovações na pista de corrida, em vez disso focando em entregar a mesma ação de corrida caótica que conhecemos e amamos, enquanto equilibrava e refinava coisas como manuseio e turbilhonamento.

O jogo provavelmente será mais lembrado pelo que fez fora da pista. Aproveitando ao máximo o download do DS e o Multi Card Play, era o mais amigável para vários jogadores Mario Kart jogo até agora.



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Era possível para oito jogadores batalhar em corridas multijogador usando apenas um cartucho, o que achamos que o tornou tão popular no playground quanto era na cantina do meu antigo emprego.

Estabelecendo as bases para lançamentos futuros, também foi um dos primeiros jogos DS a apresentar jogo online, embora houvesse uma ou duas restrições e não fosse particularmente fácil de configurar.

Graças à introdução de um divertido modo de missão, também foi um dos melhores para um jogador Mario Kart jogos, oferecendo aos jogadores uma alternativa genuinamente atraente para as corridas e contra-relógio padrão.




O modo Mission foi uma ótima opção para o Nintendo DS, pois dava aos jogadores a chance de melhorar suas habilidades ao participar de uma seleção de missões pequenas enquanto viajavam para o trabalho ou escola.

As missões enganosamente desafiadoras encarregavam os jogadores de passar por portões, coletar moedas e até mesmo dirigir karts para trás. Os níveis terminariam até mesmo com divertidas batalhas contra chefes como King Boo e Big Bob-omb.

Mario Kart é claramente uma série que é melhor jogada com amigos, mas o Mission Mode foi uma ótima maneira de estender a vida de sua oferta para um jogador, uma área que foi negligenciada em lançamentos subsequentes.

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Mario Karts DS também traz alguns dos melhores campos da série, incluindo o excelente 'Waluigi Pinball' e 'Delfino Square', ambos os quais fizeram parte da nossa lista das dez melhores pistas de todos os tempos.

'Delfino Square' é uma faixa intrincada e atraente com alguns atalhos arriscados, enquanto o campo colorido 'Waluigi Pinball' continua sendo uma das faixas mais originais e épicas que a série já produziu. Claro, nem todas as faixas são vencedoras - quanto menos se falar sobre 'Yoshi Falls', melhor.

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Com uma variedade de cursos anteriores para a equipe de desenvolvimento recorrer, Mario Kart DS ficou famosa por apresentar o já habitual Retro Grand Prix.

Era uma maneira simples de estender o número de pistas disponíveis para os jogadores e daria aos novatos a chance de competir com dois dos maiores nomes de todos os tempos em 'Wario Stadium' e 'Baby Park'.

Em outros lugares, as telas duplas do Nintendo DS tornaram muito mais fácil verificar a pista e ficar de olho em seus oponentes, enquanto a capacidade de encher balões com o microfone daria nova vida ao antigo modo 'Balloon Battle'.

No lado negativo, Mario Kart DS foi o jogo que deu origem ao controverso método 'snaking', que fazia com que os jogadores sorrateiros derrapassem de um lado para o outro a fim de acelerar seu caminho até a linha de chegada.


Ainda assim, supondo que você evite 'snakers' e seja atingido por uma Concha Espinhosa (da estrada) indutora de raiva, Mario Kart DS é uma das melhores entradas da série, fornecendo um bom equilíbrio entre travessuras para um jogador e caos multijogador.

A série iria de vento em popa nos lançamentos que se seguiram, começando com o excelente Mario Kart Wii , que vendeu surpreendentes 35 milhões de cópias desde o lançamento em 2008.

Mario Kart 8 parece menos provável que corresponda a tais números de vendas impressionantes, mas foi creditado por ter dado um tiro no braço ao incipiente Wii U. Aqui está esperando Mario Kart DS pode fazer o mesmo após o lançamento do Virtual Console.